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顽皮小动物
负责:游戏主策划,系统策划,关卡策划,技术美术
日期:2021年9月 - 2022年3月
类型:多人非对称对抗游戏
平台:Unreal
语言: C++
一款非对称多人游戏,其中一名玩家扮演人类角色来修复破房子,而其他三名玩家将扮演顽皮的小动物,并试图将人类赶出“他们的领地”
淘气还是不淘气
玩家将能够扮演顽皮的小动物,并以敏捷和团队合作来攻击人类玩家。或者扮演最强的人类,可以抓住小顽皮的动物并将它们放入纸板箱或用工具诱捕它们。
我在游戏中学习/实现的主要技能:系统设计、关卡设计、3C(角色、相机、 控制器)设计、Cel-shader、项目管理、团队管理
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