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节奏游戏

负责:所有设计与开发

日期:2021年3月 - 2021年4月

类型:节奏游戏

平台:Unity

语言: C#、Python

        这是一款使用Arduino控制器来操控的节奏游戏,玩家在掌握按键时机的同时也要掌握指压力度来得到更高的分数。

        使用Godot引擎开发,游戏内3D模型资源来自Mixamo.com 关卡由本人设计并布置。使用Arduino制作的控制器操控,通过按压三个压力感知器来得分。

 

通过这个项目学习或者应用到的技能:

  •     游戏设计

  •     关卡设计

  •     Arduino 控制器制作

  •     节拍设计

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